Kostenlose SlotsÄgyptische Slots
Sands of the Pharaoh tauscht den Dschungel gegen die Wüste: Amphoren, Skarabäen und ein wachsames Auge vor einer blau-goldenen Nil-Kulisse, mit einer Kobra als Wild. Der Slot ist ab Level 1 offen, hat die Volatilität „Ausgewogen“, und seine Freispiele drehen sich um Kobras, die dort bleiben, wo sie landen.
| Walzen | 6 Walzen × 4 Reihen |
|---|---|
| Gewinnlinien | 50 feste Linien, bei jedem Spin alle aktiv |
| Einsatz | 50 bis 5.000 virtuelle Münzen (max. 1.000 auf Level 1) |
| Volatilität | Ausgewogen (mittlere Schwankungen) |
| Wild | Kobra-Wild: Das Wild ersetzt jedes normale Symbol; jedes Wild auf einer Gewinnlinie verdoppelt sie, bis ×4. |
| Scatter-Bonus | 6, 8 oder 10 Freispiele. Jedes Wild, das landet, bleibt bis zum Ende der Runde stehen |
| Maximalgewinn | 5.000× der Einsatz pro bezahltem Spin, Freispiele inklusive |
| Feste Liniengewinne | GRAND, MAJOR, MINOR, MINI |
| Thema | Altes Ägypten |
| Freigeschaltet ab | Level 1 |
| Kosten | Kostenlos. Nur virtuelle Münzen, ohne Download, ohne Anmeldung |
Der Automat ist in Lapisblau und Sandsteingold lackiert, und das obere Schild trägt den Kapiteltitel „Geheimnisse des Nils“. Die Musik ist ein Wüstentanz im Hijaz-Modus: Eine Bassdrum und eine Darbuka legen den Doum-Tek-Rhythmus, ein Sistrum rasselt, eine Qanun perlt darunter, und eine näselnde Doppelrohrblatt-Flöte trägt die Melodie. Beim Drehen kommen schnellere Darbuka-Schläge und Klatschen dazu, in den Freispielen Streicher und Fingerzimbeln.
Ägypten ist eines der ältesten Themen bei Spielautomaten, und dieser Slot behält die vertraute Besetzung: Die Sanduhr steht für den Sand der Zeit, das Auge wacht aus der Mitte des Rasters, der Skarabäus ist der Glücksbringer, und die Königskrone ist das Topsymbol. Das Kobra-Wild windet sich um jede Linie, die es vervollständigt.

Das Kobra-Wild ersetzt jedes normale Symbol und verdoppelt die Linie mit jedem Wild, bis ×4. Sechs Kobras auf einer Linie zählen als GRAND.

Die Königskrone ist das Topsymbol: 8×, 14×, 138× und 278× den Linieneinsatz für drei, vier, fünf und sechs Stück.

Das Wüstenkamel ist das zweithöchste Symbol und zahlt 255× den Linieneinsatz für eine volle Linie über sechs Walzen.

Der Wüstenskorpion ist das hohe Symbol mit dem Stachel; bei langen Linien lohnt es sich, auf ihn zu achten.

Die Wüstenoase eröffnet die obere Stufe: Vier Oasen sind schon eine solide Linie.

Der Skarabäus ist das stärkste der fünf unteren Symbole.

Das wachsame Auge ist ein mittleres Symbol, das bei langen Linien etwas mehr zahlt als die Sanduhr.

Der Sand der Zeit, die Sanduhr, ist die erste Stufe über dem Füllpaar.

Die antike Amphore steht mit dem Hibiskus ganz unten in der Tabelle. Betrachte beide als Füllsymbole.

Die Nilblume (ein rosa Hibiskus) ist das niedrige Symbol, das am häufigsten erscheint und kurze Linien am Leben hält.
In Sands of the Pharaoh ist das Wild eine Kobra. Die Linie zahlt wie das erste normale Symbol darauf, von links gelesen, und dann gilt: Das Wild ersetzt jedes normale Symbol; jedes Wild auf einer Gewinnlinie verdoppelt sie, bis ×4. Zwei Kobras in einer Reihe aus Kronen ergeben schon eine starke Linie.
Die festen Liniengewinne sind die Linien aus Kronen und Kobras. GRAND: eine Kronenlinie über sechs Walzen, darunter mindestens zwei Kobras; MAJOR: fünf Kronen plus eine Kobra über sechs Walzen; MINOR: eine Kronenlinie über fünf Walzen, darunter mindestens zwei Kobras; MINI: sechs Kronen in Folge ohne Kobras. GRAND zahlt 1.112× den Linieneinsatz. Der Automat zeigt ihre aktuellen Werte in Münzen; beim Höchsteinsatz von Level 1, 1.000 Münzen, sind es 22.240, 11.120, 11.040 und 5.560 Münzen.
Weil es Liniengewinne sind, gehören die Beträge zur Spinsumme, die du siehst, und kommen nie obendrauf; zwischen den Spins sammelt sich nichts an.
Die Scatter-Walze mit drei Fenstern neben dem Raster löst die Freispielrunde aus. Drei Scatter auf einmal öffnen das Grab: drei versiegelte Koffer, gemischt, bevor du wählst, jeder mit einer anderen Zahl an Freispielen.
So laufen die Freispiele von Sands of the Pharaoh. Jedes Wild, das landet, bleibt bis zum Ende der Runde stehen. Drei Scatter auf der separaten Bonuswalze bringen einen Tresor mit drei versiegelten Koffern, in denen 6, 8 oder 10 Freispiele stecken. Die Koffer werden fair gemischt, bevor du wählst. Jedes Wild, das während der Freispiele landet, bleibt stehen und ist in allen restlichen Freispielen ein Wild. Freispiele lassen sich nicht neu auslösen. Das Wild ersetzt jedes normale Symbol; jedes Wild auf einer Gewinnlinie verdoppelt sie, bis ×4. Maximalgewinn: 5.000× dein Einsatz pro bezahltem Spin, inklusive seiner Freispiele. Eine Runde, die ihn erreicht, endet dort und zahlt das Maximum.
Die stehenbleibenden Kobras sind der Grund, warum diese Runde wächst: Frühe Kobras arbeiten bei jedem späteren Spin weiter, und der Automat rahmt jede einzelne ein, damit du sie zählen kannst. Bricht deine Verbindung mitten in der Runde ab, liegt der Stand samt der gehaltenen Kobras auf dem Server, und du machst genau in der Runde weiter, in der du aufgehört hast.
Sieh dir die Bonusszenen im Übungsraum an (offline, dein Münzstand bleibt gleich)

der andere ausgewogene Automat ab Level 1, mit warmer Farbpalette


ein weiterer Wüstenhorizont, dessen Sticky Wilds ebenfalls jede Linie verdoppeln


der ruhige Automat mit denselben Freispielen voller stehender Wilds
Die Königskrone. Sechs Kronen auf einer Linie zahlen 278× den Linieneinsatz, und Kobra-Wilds in dieser Linie multiplizieren den Gewinn.
Während der Freispiele bleibt jede Kobra, die landet, auf ihrem Feld stehen und ist in allen restlichen Freispielen ein Wild. Der Server zieht sie wie jedes andere Feld, und auf den Walzen sind sie mit einem Rahmen markiert.
Nein. Der Scatter sitzt auf einer separaten Walze mit drei Fenstern neben dem Raster. Die Kobra erscheint nur auf den sechs Hauptwalzen.